电脑延迟的正常范围因不同的应用场景和需求而有所差异。以下是一些常见情况的正常延迟范围:
网络延迟
1ms到60ms:正常情况。
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟。
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100ms到200ms:较差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
200ms到500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
大于500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
大于1000ms:基本无法访问。
内存延迟
9到20纳秒:一般正常情况下,内存延迟在9到20纳秒之间即可满足大部分普通用户和游戏玩家的需求。
电脑时间误差
30秒之内:正常,因为网络带宽会有延迟,所以导致时间会出现一些误差。
ping值
50ms以下:非常好。
50-100ms:正常。
100-200ms:较差。
200ms以上:很高。
建议
游戏玩家:对于游戏玩家来说,延迟在10ms以下是非常理想的,30ms以下可以认为是良好水平,超过50ms可能会感觉到明显的延迟。
普通用户:对于普通用户来说,网络延迟在1ms到60ms之间是正常的,超过100ms可能会影响使用体验。
高性能应用:对于需要高性能计算和视频编辑等应用的用户,建议选择更低延迟的硬件,如内存和存储设备。
根据以上信息,可以判断电脑延迟的正常范围主要取决于具体的应用场景和需求。对于一般游戏和日常使用,延迟在100ms以下通常是可以接受的。如果需要更低延迟,可以考虑使用有线连接或高性能硬件。