云电脑的最高帧数取决于具体的硬件配置和平台版本,以下是综合不同来源的信息总结:
刷新率与帧数的关系 帧率(如144Hz)表示每秒显示的图像帧数,但实际游戏帧数可能低于或等于显示器的刷新率。例如,144Hz显示器支持最高144帧/秒的显示,但游戏实际运行时可能以120帧或更低帧率运行,具体取决于游戏性能和优化。
硬件配置对帧数的影响
- 高端云电脑: 部分高端配置(如第13代i7处理器+47070Ti显卡)可实现2K分辨率下120帧的流畅运行。 - 标准配置
实际应用场景
- 普通游戏(如《英雄联盟》)通常在2K分辨率下稳定在60-120帧。
- 3A游戏或高画质设置下,帧数可能降至48-60帧。
- 通过技术优化(如HDR10色彩技术、海马云电脑的360帧渲染能力)可提升画质同时保持流畅性。
注意事项
- 不同游戏对帧数的需求差异较大,需以具体游戏官网或云服务提供商的配置为准。
- 低权威性来源提到的“60FPS”可能指次世代主机的理论值,实际云电脑受限于硬件性能,通常无法达到。
综上,云电脑的最高帧数需结合具体配置和游戏类型综合判断,目前主流平台在2K分辨率下多以60-144Hz为主,高端配置可突破120帧。