根据权威市场调研机构的最新数据,全球电脑游戏玩家总数已超 10亿,并呈现持续增长趋势。以下是关键信息梳理:
当前规模
截至2018年,全球PC游戏玩家已突破10亿大关,预计到2020年将增长至14亿。这一增长主要得益于电子竞技的兴起和PC游戏市场的持续扩展。
近年增长趋势
- 2020年数据显示,全球游戏玩家数达到31亿,其中PC游戏玩家占48%(约15亿),但这一数据可能包含同时使用游戏主机和PC的玩家。
- 2023年预测全球玩家数将增至30亿,其中PC玩家约13亿,移动设备用户占比更高。
地区分布
亚洲是PC游戏玩家最多的地区,2020年有3亿PC玩家(中国居首),其次是印度(1.5亿)。欧洲、北美、拉美等地区也有显著玩家基础。
设备使用习惯
超过一半的玩家(约50%)仅使用智能手机玩游戏,移动游戏市场成为增长最快的细分领域。
综上,全球电脑游戏玩家总数在2018年已超10亿,2020年接近15亿,2023年预计增至13亿左右,未来几年仍有望保持稳定增长。
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