一、综合设计理论类
《游戏设计艺术》 - 由卡内基梅隆大学教授撰写,从心理学、建筑、音乐等100多个角度解析游戏设计,适合零基础读者。
- 特点:无需编程基础,文笔幽默,适合快速掌握游戏设计的核心原理。
《体验引擎:游戏设计全景探秘》
- 覆盖游戏设计的全流程,包括体验设计、系统架构、市场策略等,强调从玩家角度出发。
- 特点:豆瓣评分9.4,内容系统且实用,适合系统策划方向学习。
《游戏设计的236个技巧》
- 提供236个实用技巧,涵盖关卡设计、数值平衡、用户界面优化等,适合快速提升设计能力。
二、核心设计要素类
《游戏机制:高级游戏设计技术》
- 通过《吃豆人》《文明》等经典案例,深入讲解核心机制的设计与调整方法,适合机制设计方向。
《神作之路:卓越游戏设计剖析》
- 总结成功游戏的设计思路,涵盖创意构思、团队管理、项目推进等实战经验,适合避免常见误区。
《游戏设计艺术》(第二版)
- 侧重用户体验和设计哲学,强调如何通过细节打动玩家,适合提升整体设计感。
三、系统与开发类
《平衡掌控者:游戏数值设计》
- 专注于游戏平衡性设计,结合实例讲解数据驱动的优化策略,适合数值策划方向。
《网络游戏核心技术与实战》
- 全面介绍网络游戏开发技术,包括服务器架构、实时通信优化等,适合转向网络游戏开发。
《游戏开发原理》
- 批判性分析游戏设计理论,涵盖美术、编程、运营等多方面知识,适合系统架构设计。
四、其他推荐书籍
《通关!游戏设计之道》: 适合新手掌握基础设计流程和思路。 《卓越游戏的诞生:游戏设计内幕》
《妙趣横生的游戏制作之旅》:以《神秘海域》为例,介绍游戏制作的各个阶段。
学习建议
先打基础:
从《游戏设计艺术》开始,建立理论框架。
结合实践:
通过《体验引擎》学习设计方法,并尝试制作小型项目。
细分领域:
根据兴趣方向(如关卡设计、数值策划)选择专项书籍深入学习。
以上书籍可根据个人学习进度和方向灵活搭配,建议结合阅读与实践,逐步提升游戏策划能力。