关于电脑游戏多少帧会卡死,并没有一个确切的答案,因为这受到多种因素的影响,包括 硬件配置、网络状况、游戏设置等。以下是一些常见的观点:
一般人的肉眼能流畅看的帧数是每秒24帧,超过这个值就OK啦 ,但是游戏会根据不同的场景和人物、怪物的数量而降低帧数,所以一般这个帧数是越大越好啊。关键是要保证画面稳定、无延迟感。低于10帧算超卡,人无法忍受。30帧算流畅,一般游戏在这个帧数都可以接受。但射击、赛车等紧张刺激的游戏,30还是不够的,最好能到60帧以上
。如果有烟火、爆炸等消耗机能的场面出现,难说不会再卡。那么自然是帧数越高越高。
所谓的卡是帧数不稳定造成的,有显卡和处理器太弱的原因,有驱动不稳定的原因。帧数低会出现画面迟移,不会卡,比如使命稳定20帧不会卡,但CS从90帧掉到60帧会卡,当帧数低到极点时(目测5帧)就会顿卡,或者像幻灯片。最好40-50帧,录制时20-30帧完全够用。
游戏帧数太高,显示器刷新率太低的话,就可能出现画面撕裂的现象,这时候我们就要在游戏内开启垂直同步或者使用支持G-SYNC技术的显示器来强行限制游戏帧数和显示器刷新率同步。从相对科学的角度来讲,人眼对于30帧以上的动画看上去就基本流畅了(电影的普遍帧率是24帧),但是从30帧到60帧,流畅度又有一个肉眼可见的提升,所以对于游戏来说60帧是公认的流畅标准。而对于一些FPS电竞类游戏而言,60帧和更高的144帧的体验又完全不一样,而从144帧到240帧流畅感提升就不是很明显了。
具体因游戏而异,不同人要求也不同,不好说。一般3D游戏最少要30帧,而如果是FPS类,60帧你才会觉得玩的舒服。
综合以上观点,可以得出以下建议:
对于一般游戏: 30帧以上通常可以保证流畅体验,但如果追求更流畅的感觉,60帧以上是更好的选择。 对于射击、赛车等紧张刺激的游戏
对于硬件配置较低或网络条件较差的用户:30-45帧也是可以接受的,只要不出现明显掉帧。
对于高端配置用户:90帧甚至更高可以带来更顺滑的游戏体验,但也要注意显示器刷新率是否匹配,以避免画面撕裂。
最重要的是,确保游戏设置合理,显卡驱动及时更新,以及网络状况良好,这些都有助于提高游戏的流畅度。