电脑游戏的类型划分随着技术发展和市场变化不断演变,综合多个权威来源的信息,主要可分为以下几大类:
一、核心游戏类型
动作游戏(Action Game) 以流畅的操作和打击感为核心,包含射击、格斗、平台跳跃等子类型。日本游戏公司如CAPCOM的《生化危机》《鬼泣》系列是典型代表。
角色扮演游戏(Role-Playing Game, RPG)
玩家扮演特定角色进行故事驱动的游戏,包含传统MMORPG(如《魔兽世界》)、独立游戏(如《塞尔达传说》)和模拟经营类RPG(如《模拟人生》)。
冒险游戏(Adventure Game)
侧重探索和解谜,早期以《神秘岛》为代表,后续发展出《生化危机》等融合动作元素的新类型。
射击游戏(Shooting Game)
以第一人称或第三人称射击为核心,如《使命召唤》《守望先锋》等,3D技术发展后成为主流类型。
二、其他重要类型
模拟游戏(Simulation Game)
包含飞行模拟(如《模拟飞行》)、体育模拟(如《FIFA》)和街机模拟(如《超级房车赛》)等,强调真实体验。
策略游戏(Strategy Game)
需运用战术和策略取胜,涵盖即时战略(如《星际争霸》)、塔防(如《部落冲突》)和卡牌游戏(如《炉石传说》)。
休闲游戏(Casual Game)
无需复杂操作,适合短时间娱乐,如《纪念碑谷》《开心消消乐》等。
音乐游戏(Music Game)
结合音乐与操作,例如《节奏大师》《吉他英雄》。
三、新兴与交叉类型
VR/AR游戏: 利用虚拟现实技术,如《半衰期:爱莉克斯》。 独立游戏
竞技游戏:强调对抗性,如《英雄联盟》《DOTA 2》。
四、其他分类维度
根据玩法机制,游戏还可分为:
实时游戏:如射击、格斗类,需持续操作。
输入驱动游戏:如解谜、文字冒险类。
多人在线游戏:包括MMORPG、竞技游戏等。
总结
电脑游戏类型已超过20种,且持续细分。不同平台(如PC、主机)和开发技术(如3D、VR)也推动了类型创新。玩家可根据偏好选择类型,例如动作游戏追求刺激,角色扮演游戏注重故事,模拟游戏强调体验等。